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IRIS GL

IRIS GL (Integrated Raster Imaging System Graphics Library) ist der Name einer von Silicon Graphics (SGI) entwickelten properitären Grafik-API. Sie diente zur Erzeugung von 2D- und 3D-Computergrafik auf IRIX-basierten Grafik-Workstations.[1] Später entfernte SGI eigenen properitären Programmcode, überarbeitete verschiedene Systemaufrufe, und brachte IRIS GL als den Industriestandard OpenGL heraus.

Weblinks

Einzelnachweise

  1.  Chris Seddon: History of OpenGL. In: OpenGL Game Development. Wordware, 2005, ISBN 1556229895, S. 43.</span>
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