LoginAls Login bzw. Log-in (von engl.: (to) log in = „einloggen“, „anmelden“ → „[Benutzer-]Anmeldung“, auch: Sign-on/Signon, Log-on/Logon usf.) wird der Vorgang bezeichnet, sich in einem Computersystem bei einem speziellen Dienst anzumelden (einzuloggen). Gewöhnlich dient der Vorgang dazu, dem System mitzuteilen, dass man nun als Benutzer anwesend ist und eine Sitzung beginnt. Das System kann dadurch Voreinstellungen für bestimmte Aktionen und die Rechte des Benutzers überprüfen. Daher wird bei einem Login auch meist noch ein Passwort abgefragt, das zur Authentifizierung dient und normalerweise nur Benutzern bekannt ist, die die entsprechenden Rechte besitzen sollen. Mit dem Logout wird dem System das Ende der Sitzung mitgeteilt. Beispiel: Eine Benutzername-Kennwort-Eingabeaufforderung in einer Konsole – wie zum Beispiel der Unix-Shell.
Windows-Betriebssysteme geben Administratoren zwei verschiedene Formen zur Auswahl: Die "Anmeldung über die Willkommensseite" mit verschiedenen Benutzerkonten sowie die "klassische Anmeldung", wobei zunächst im Anmeldefenster der Benutzername eingetippt werden muss. Die Verwendung von Passwörtern ist unabhängig von der Art der Anmeldung. Rechner-zu-Rechner-KommunikationNeben der Form des interaktiven Logins wird der Begriff auch im Bezug auf das Anmelden eines Rechners in einem Netz via DHCP, SMB, RADIUS oder einem anderen Protokoll verwendet. TriviaSeit dem Aufkommen von Quizsendungen Ende der 1990er Jahre wird der Begriff einloggen fälschlicherweise auch als „verbindliche Eingabe für Quizantworten in den Computer“ verwendet. In dieser Beziehung ist es jedoch vielmehr eine missglückte Eindeutschung des englischen (to) lock, was (unter anderem) so viel bedeutet – wie „arretieren“, „sichern“ oder „fixieren“. Siehe auch |